第49章 水遁忍术开发技能融合_人在木叶,我有十个技能栏
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第49章 水遁忍术开发技能融合

  最开始只想弄一个掌仙术,没想到还有意外收获。

  时雨从木叶医院出来,径直的朝着自己的修炼基地赶去。

  路上。

  时雨望着手上轻轻松松就凝聚出来的查克拉。

  查克拉刀给时雨的感觉无比的锋利,这个招数在战斗中可是相当实用啊!

  并且!

  如果融入水属性性质变化话,不知道会变成什么样子呢!

  【大贤者:预估演算时间五小时,该术需要强大的查克拉控制力,建议宿主增强查克拉控制,缩减演算时间】

  只需要五个小时就能够搞定,那挺不错啊!

  不过首先还是将水化治疗之术开发出来再说吧!

  时雨将被动技能栏中的两个水之呼吸卸下来,还有风遁也一起。

  直接空出了四个技能栏,全部装上掌仙术。

  掌仙术是医疗忍术,在被动技能栏上不仅仅能够让时雨的掌仙术威力增强。

  同时对于查克拉的控制,以及阳遁性质变化也会增强。

  这不是正好,让时雨的查克拉控制增强了。

  之后开发完水化治愈之术,还可以直接连带着查克拉手术刀和水遁这两个技能一起融合开发。

  先让大贤者,将掌仙术进行完美推演。

  然后将掌仙术挂在被动技能栏上,三十秒运行一次。

  这个时间算是不长。

  四个技能栏同时运行掌仙术。

  不过一个小时的时间,时雨就明显感觉自己的掌仙术威力增强了十倍。

  直接让时雨的掌仙术威力,一下子提升到了就算是木叶最出色的医疗忍者,在掌仙术上的水准也不过和时雨一样。

  虽然还能够继续提升,但是已经没有这个必要了。

  “大贤者,给我开始技能融合演算!”

  【大贤者:演算开始】

  【预估时间,五小时】

  掌握了掌仙术,大贤者之前需要三天的时间来演算,而掌仙术的威力提升之后,演算时间直接缩短到了五个小时。

  随着被动技能栏的运行。

  每次运行演算时间就进一步缩短。

  原本五个小时的演算时间,最终实际上只花费了一个小时。

  【演算完成】

  【恭喜宿主获得新技能,水化治愈之术】

  【水化治愈之术:可以将受伤的部位水化,进行快速的治愈,同时可以将身体部分水化,对别人进行治愈,治愈效果是普通医疗忍术的数十倍】

  忍术成功开发。

  效果也让时雨十分的满意。

  但是更意外的是,掌仙术的增强,实际上更重要的提升是阳遁性质变化。

  阳遁是阳遁,阳之力是阳之力,同时也不等同于生命力。

  时雨感受着阳遁性质变化增强,虽然性质变化增强了,但却不能够直接增强自己的生命力。

  这倒是有些不完美,不过生命力的增强,可以依靠体质增强而加强。

  也不用太着急。

  毕竟高级体术可是随时随地装在被动技能栏上。

  拥有磅礴的生命力也只不过是时间上的问题而已。

  忍术成功开发,时雨也稍微测试了一下。

  用苦无将自己的手臂划出一道口子。

  随后直接发动水化治愈之术,施展这个忍术,完全不需要结印。

  直接就可以发动,这应该也是大贤者融合了水化秘术的效果。

  让这个术成了无印流忍术。

  看着受伤的部位瞬间化作水流,开始快速的流动起来。

  一阵水球涌动之后当水汽消失,重新出现在自己眼前的手臂,伤口已经不见了。

  这个治愈速度的确很是惊人,恐怕效果已经直逼拥有九尾自愈能力的鸣人了。

  只要这个术持续的强化,那么威力自然会更加惊人。

  不过!

  让时雨没有想到的是另一件事。

  “居然没有办法做到无消耗!”

  原本以为水化治愈之术,应该是属于水遁,那么水遁无消耗的时雨,也就可以做到无消耗进行治愈。

  但是实际情况,治愈效果由阳遁性质变化提供,所以这个术并不算是单纯的水遁。

  只不过水遁占比更多,实际上还有阳遁的性质变化在其中。

  换言之这个术是有消耗的。

  好在时雨现如今的查克拉量,例如手上多几道伤口这种伤,消耗的查克拉并不多。

  致命伤恐怕也能够反复治疗个五六次应该没问题。

  而且还是在时雨不恢复查克拉的情况下。

  “虽然不能够完全无消耗,但是水遁的部分,无消耗这已经很不错了。”

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